这个世界的生物非常懒散。</p>
这是苏瑾的发现。</p>
死亡世界的生物,每天都在生死之间徘徊,所以养成了,用力量解决一切的思维。</p>
但是,狂热追求力量并不等于勤奋。</p>
因为在这个世界,食物是非常珍贵的。</p>
甚至可以说,是关系到生死。</p>
所以这些死亡生物,每天不是在想办法获取食物,就是在想办法,获取更高的地位。</p>
单单是为了生存,就已经耗尽了他们绝大部分精力。</p>
只有少数地位足够高,不需要为食物发愁的上位者,才有多余的时间和精力去思考其他的事情。</p>
领主模式的出现,更是给大量死亡生物带来了空闲时间。</p>
绝大部分生物的绝大部分时间,都在等待着资源的出现,也就是新生游魂的出现,然后去捕杀。</p>
可问题是,这样能带来多少成长呢?</p>
在游魂时期互相残杀的经历,以及在战场上的经验,这才是他们成长的动力,欺凌弱者是不会获得成长的,只会让自己的刀剑变得更钝。</p>
按照苏瑾的计算,这个世界的绝大部分生命,70以上的时间都是被浪费掉的。</p>
他们无法有效利用这些时间。</p>
这个习惯,在死亡国</p>
度建立之后有所改善。</p>
但也仅仅是有所改善。</p>
一些骨子里的东西,依然没有变化。</p>
他们一天绝大部分时间,都在等待中度过,等待可能会到来的生死战斗,等待有可能降临的资源争夺。</p>
从一个商人的角度来看,学院的建设,才是对这个世界最大的改变。</p>
因为他把很多死亡生物的空闲时间,用来强迫他们学习,有了学习,才会有成长。</p>
不管多么丰富的战斗经验,越级而战都是很危险的事情。</p>
而且,或许在生死之间,挥刀一次的战斗经验,比练习场上100次都有用,但如果在练习场上挥刀一千次,一万次呢?真的不如在战场上挥刀一次有用吗?</p>
而且,两个都是第一次踏上生死战场的人,一个从来都没有练习过挥刀,另一个已经在练习场上,把挥刀这个动作变成了本能,那么两者之间,谁的生存概率更高呢?</p>
如果其中一方,每天获得生存的资源就已经很勉强,另外一边却可以尽情的修炼,发挥天赋。</p>
那么上战场的时候,谁的力量更强呢?</p>
这就是学院模式带来的改变。</p>
除此之外,由于战斗职业变得更加专业,所以专业的后勤,</p>
也随之出现,加大了这个世界的生产效率和创造效率。</p>
但这还不够。</p>
在苏瑾眼中,死亡生物的绝大部分时间,还是被闲置的。</p>
等待资源成长的时间,他们简直无所事事。</p>
反观神族,虽然没有生死之间压迫的动力,但是他们每天都在,做自己喜欢的事情。</p>
爱好,就是他们的动力。</p>
符文武器,除了本身优秀的特性之外,在苏瑾看来,最大的用处就是,能够将他们空闲的时间发挥出来。</p>