第480章新系统【出身】与剑皇宫
自从出生模式出现【战争降临】后,玩家的注册时间便都压到每个月月末的一天,玩家对此的意见基本等于你对老板将工资压到月末发、学生对老师将全星期作业压到星期五一次过布置的态度。
每次游戏发放的时候,四大奈瑟论坛瞬间变成怨妇寡妇集中营:《为什么不是我》《我已经等了一年多了!》《神啊我要一个雄壮英俊下身贼大的男子汉》——最后一个帖子应该是男玩家对游戏角色的造型要求,应该……
论坛名为‘穷得只剩钱’的土豪玩家更是等了这天等了许久,等了三个月就抢到游戏名额,他运气算不错,对得起他在游戏名额发放前沐浴净身,不打炮不吃辇地等待。
现在玩家为了增加获得游戏名额,发明的玄学也是层出不穷:例如连续三十天在半夜十二点对着镜子剥香蕉、四个人站在黑暗房间一角顺时针轮流对别人千年杀、每晚抱住奈瑟周边泰帕尔村长的一比一塑胶娃娃等等……
可以看见,当这群人每晚都能躺入游戏舱进入虚拟世界后,他们的脑洞变大了好多——至少不怕晚上睡不着了。
穷得只剩钱是现实世界一名公司的老总,平时就跟玩一些‘是兄弟就来砍我’‘绿了绿了又绿了’‘皇城pk胜者为王’的游戏,本来对《奈瑟》是不太感兴趣的。
然而作为非硬核的玩家,穷得只剩钱却深深陷入《白日梦》的诱惑中——不要以为成功人士就不做白日梦,反而因为他们站的更高,见识得更多,欲望也更加庞大。
知识像个圆,知道的越多,便明白自己未知的也越多;欲望也像个圆,得到的越多,没有得到的也越多!
而且《白日梦》跟《奈瑟》不同,《白日梦》现在已经是全球有数亿客户的大型夜间特殊服务,同时也有数千万人通过修改白日梦设定来充实白日梦世界,穷得只剩钱虽然不懂什么二次元三次元,但他享受过几次一念生死、金戈铁马的滋味后,就再也离不开了。
但《白日梦》不能充钱,只要金币,穷得只剩钱也只好去抢游戏资格成为奈瑟玩家了——现在奈瑟金币简直有价无市,价格虽然稳定,但始终没什么人愿意出售,毕竟这是什么人都用得上的稀缺资源啊。
注册时间到,穷得只剩钱马上进入虚拟世界开始创建人物。
他事先也调查过,打定主意去日月王朝西南部、戎国地区或者查理曼地区——这些地方都有职业玩家,他可以直接花钱买到初始极品套装和雇佣玩家完成任务。
然而他失望了。
在注册界面里,他没有看见其他玩家在论坛分享的【出生地区】、【种族】、【出生方式】,甚至连容貌设定都没有,甚至连姓名框都不见了。
而本应该出现姓名框、相貌、出生地区、出生方式的地方,却直接统合成一个新选项:
【出身】。
穷得只剩钱点击【出身】,忽然又弹出一个框,系统询问道:“请输入你对游戏角色的出身要求的关键词,请务必局限在四个字以内。”
穷得只剩钱愣了愣,他游戏也玩过不少,但哪里见过在创建人物的时候就遇到这种互动方式?不过他对自己游戏倒是有所规划——他要做rmb玩家。
现在《奈瑟》里,想直接用现金买游戏币是相当困难的,因为低级游戏货币可以用在《百货商店》,高级游戏货币可以用到《白日梦》,因此各大游戏工作室的游戏币都很少——这玩意太实用,太抢手了。
穷得只剩钱就算想用钱砸,也只能在血脉、装备、材料等方面砸钱。这样的话,他应该要做一名依靠装备材料就能获得强大战力的玩家。
现在奈瑟五大职业,武者、法师、牧师、刺客、修士中,牧师需求功勋值,修士需要到处忽悠,刺客门槛高要求的是耐心和杀心,法师要消耗钱财和功勋值——既要购买施法材料增添威力,也要消耗功勋值购买法术。
算来算去,穷得只剩钱便选择当一名武者。武者也分许多种,既有飘逸的剑士,隐藏幸运属性堪忧的枪兵,技能全靠射的弓兵,还有十分吃装备的构装武士。
穷得只剩钱打算转职的,便是构装武士。这个职业在东西大陆都没有,是公测后珐琅王国蒸汽机甲战士衍生出来的特殊职业。
构装是由玩家铁匠打造出无数小型装备套件,再由法师进行深度附魔,最后整套装备拿去给死灵教派进行洗礼而产生的特殊武装,其中套件分得很细,包括肩甲、臂甲、手套、腰带、裙甲、铠甲、膝甲等等,因此一套构装消耗得人力物力绝对不小,而且还得提早一个月预定。
然而一旦制造出来并且经过洗礼,便可以进行血脉认主,就算玩家死亡也不会丢失。而构装对于玩家的加成几乎是翻天覆地的,简单来说就跟钢铁侠的钢铁战衣、蝙蝠侠的蝙蝠战衣差不多。
但因为装备重量的缘故,构装武士有很多武技都无法使用,也无法通过兼职其他武者职业获得专属职业技能,但他们可以通过向死灵教派献祭圣具、魔具、灵具,夺取其中的超凡能量加载到自身构装,不停强化自己的装备,简直是传说中的‘绿色成长装备’。
要是他们成功超凡产生灵气,构装还能继续进化,并且解除重量限制。
但构装比法师学院的法剑还要贵,并且构装目前只有三个有官方背景的玩家商会才能生产,因此构装贩卖基本只收现金,每套构装价值基本都在百万rmb以上,基本只有富人才会购买。
价格虽然昂贵,但一想到这是几十名生活玩家和法师玩家花费超过一月才能生产的稀有物品,放到珐琅王国至少也是上百金币的高级物品,换算成现金好像还真的差不多。
穷得只剩钱在知道自己获得游戏名额后,就已经向碧落黄泉商会付了定金,买了一套构装,他进入游戏后必定要成为构装武士,于是便在【出生】关键词输入‘构装武士’。
然后注册界面便出现了三段信息和三幅图像:
‘一个长相有棱有角的高大男人:日月王朝西南部无名村庄之人,二十岁,曾为石匠,跟父亲学过拳脚功夫,天赋极佳,现生活在瑟琳娜镇。力量14,敏捷12,体力17,特性:坚韧,技能:3级重掌,3级飞踢,职业:石匠。’
‘一个头生双角的坚毅男子:戎国兽族人,健壮的身躯蕴含着大地之力,外表与人类相似,天生职业为牛斗士,能够进行【始源觉醒·蛮牛】,现生活在狼戎部落。力量18,敏捷12,体力18,特性:坚韧,技能:2级践踏,1级奔腾冲锋,职业:牛斗士。’
‘一个背纹奇怪图案的战士:一名出身渔民的战士,背上的纹身是他们在大海中冒险生存的凭借,正在为剑皇宫将领征战。力量13,敏捷13,体力15,特性:大海坚韧,夜视,技能:强袭,基础剑术,基础盾牌掌握,职业:盾剑士。’
系统提示:“请选择其中一个出身,或者重新输入关键词。但第一次输入关键词免费,第二次输入关键词需要耗费10功勋值,新玩家无功勋值将进入欠债状态,最多可以欠100点功勋值。”
穷得只剩钱愣了愣,消化完这段信息才明白,现在《奈瑟》创建人物,似乎是彻底换了另一套模式。
相貌不能自己设定,属性不能自己设定,种族不能自己设定,出生地不能自己设定。
然而,他可以通过关键词,在三个出身三选一。穷得只剩钱之前调查过,普通玩家三维总点数约莫只有35点~39点,而且除非是兽族,否则没有任何技能。就算买到ssr级游戏舱的人,也只不过是能选择初始职业和初始生活职业罢了。
但这三个出身,三围属性早就几乎都大于40,而且多多少少都有几个实用技能!
其中兽族人的属性最好,潜力巨大,但因为并非人类,在日常冒险可能受到歧视;石匠之子属性不错,算是中规中矩;盾剑士一出场就是士兵,战斗不缺,可以迅速挣取经验和功勋值。
他们三个都有两个共同点:体力是三围属性中最高的,并且都有‘坚韧’特性。
穷得只剩钱仔细一看,发现‘坚韧’的效果为:自身行动难以被攻击打断,提高自身的负重能力。而盾剑士的‘大海坚韧’是‘坚韧’的升级版,还多了一个‘自动掌握游泳’的效果。
构装武士初始铠甲非常重,极其影响玩家行动,体力高和坚韧特性恰好能弥补构装武士的缺点,这几个出身非常符合穷得只剩钱的要求。
穷得只剩钱没有多犹豫,直接选了盾剑士出身。
原因很简单,构装的生产在查理曼地区,他之后必定要去查理曼一趟,日月王朝西南部太远了;而牛斗士的外貌会令他蒙受不必要的歧视;比较之下,能够快速升级的盾剑士倒是他最好的选择。
名字他直接取了‘穷得只剩钱’,不想多费脑子。
创建好人物,穷得只剩钱浏览了下论坛,发现人物创建方式的改变已经刷爆了论坛,无数人都说这届新玩家是他们见过最爽的新玩家——几乎直接跨越新手期,一出场就是5级10级的角色了!
当时针划过10月1日的6点,穷得只剩钱便看见虚拟空间里的《奈瑟》由灰转亮,马上登入游戏。
经历光怪陆离的宇宙穿越隧道,穷得只剩钱缓缓睁开眼睛,然而面前依然一片黑暗。他试图动了动,但自己居然像是受到束缚。
喀啦。