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第 156 篇

< /br> 【新天禧小说】提醒书友谨记:本站网址: wanbentxt 一秒记住、永不丢失!< /br>< /br> 经济原因放弃治疗的丈夫;因为不想骗人,结果连累好友自杀的男同。他们来到了寂静岭,寂静岭变成了他们潜藏在记忆深处的最害怕的地方,在这里,他们遇上了和自己“害死”的人相貌一样,但xìng格更偏向于自己理想化的重要的人,和他们一起躲避自己内心深处的恐惧和罪恶感等化成的怪物,最后找回记忆,直视内心,做出选择。< /br>< /br> 他们的结局和姑娘类似,但达成的条件则有所不同,难度也很不一样。难度区别,也表现着每个人的选择倾向,比如姑娘更倾向于自杀没错,这个看上去最简单的角色,实际上“完美”通关的难度是最高的;丈夫倾向于找回记忆继续前进,而男同倾向于遗忘。< /br>< /br> 这三个倾向也被剧情党们大书特书,男同的选择让许多人有些不爽。不过他们细思之后,又觉得这样的人旁的人看上去似乎有些可恨,但似乎才是最合乎逻辑的。因为男同的父母没有伤害过男同本人,但因为逼死他好友的事,让男同一直很害怕,很恐惧自己的父母。他心里知道父母是爱他的,也想变成父母爱的模样,但是他做不到。如果选择了彻底遗忘,是不是一家人就能回到过去?< /br>< /br> ……< /br>< /br> 网络上因为寂静寒蝉的剧情吵成了一锅粥,虽然寂静寒蝉被媒体评价为“史上最恐怖的游戏”之一,但是通关之后,还在讨论恐怖不恐怖话题的玩家是少数,大多数玩家们都在跟剧情扯皮,顺便发散到现实中。< /br>< /br> 有媒体称,凭借这个剧情和游戏xìng,又是一个年度最佳提名预定。萧枸现在大概是想把剧情比较沉重的游戏全部给手下工作室,让他们去冲奖,自己开开心心设计一些无脑爽的游戏。< /br>< /br> 萧枸:无脑爽?这个我就不爱听了。就算是爽,那也是我爽。< /br>< /br> 萧枸仔细一琢磨,觉得这群人陷入悲伤和抑郁中不可自拔的玩家们需要一点兴奋剂,免得别人又说红狗贩卖忧郁。< /br>< /br> “你就直说你手痒了,想做新游戏,不想死守着怪物猎人了吧?”老侯笑道,“说吧,你又想做什么游戏?”< /br>< /br> 萧枸道:“做个手机游戏。”< /br>< /br> 老侯道:“我知道你肯定是做手机游戏,你现在已经不像以前同时做好几款全息游戏那么勤奋了。说吧,什么手机游戏?”< /br>< /br> 萧枸道:“《人类一败涂地!”< /br>< /br> 老侯:“???”他转头看向乔宏。< /br>< /br> 乔宏道:“你直接把概念稿拿出来。”< /br>< /br> 黄珊珊凑上来:“这次有剧情吗!”< /br>< /br> 萧枸道:“没有没有,一边去,好好做你的工作,现在是三位老总偷懒时间。”< /br>< /br> 黄珊珊遗憾的抱着文件离开了。< /br>< /br> 萧枸把概念稿写好给老侯和乔宏看过之后,老侯乐呵呵道:“就算以后让四季那群小崽子们自己做游戏,我就当个监督了,但跟着你就不怕没游戏做。哈哈哈,这个有意思。”< /br>< /br> 乔宏捉摸了一下,看萧枸概念稿上面的设计,美术素材很简单。那么他一个人就可以搞定了。< /br>< /br> 《人类一败涂地》是萧枸前世玩过的一个很可爱的电脑游戏。这个独立游戏的游戏工作室只有一个人,游戏当初刚上架的时候很冷清。当这个游戏开了好友互助模式之后,才红火起来。一个独立游戏,连续四个星期进入steam前十的榜单,累计销量近两百万,好评率百分之九十,可见其受欢迎程度了。< /br>< /br> 可这时候,离它上架已经有一年半了。很难想象,一个冷清了一年半的独立小游戏,能突然红火起来。< /br>< /br> 萧枸当时玩过之后,就认为,这个游戏的成功之处应该是在于多人互坑实在是太好玩了。《人类一败涂地》的游戏剧情为,游戏发生地点为梦境中,玩家cāo控的是正在做梦的小人。他们需要通过各种物理效果解密,来通过一扇又一扇的门,离开正在崩塌的梦境。< /br>< /br> 所谓物理效果,就是类似于杠杆原理撬开铁门、dàng秋千跳到更高处等等,玩家cāo控的小人走路姿势十分滑稽,双手可以吸附任何东西,所有动作几乎都靠手来完成。< /br>< /br> 如果一个人玩,这个游戏的确是一个益智游戏就像是游戏开发者最开始计划的那样。但当多人模式之后,这个游戏就非常有意思了。滑稽的画面、滑稽的动作、智障的队友和智障的自己……小人的手也可以贴住队友,当小人们连成一串掉在墙上上不去下不来的时候,玩家们不会觉得游戏难度太高而郁闷,而是被自己和队友们的智障动作笑得打滚。< /br>< /br> 最后,这个游戏成为了一个开放式的解密游戏,它放弃了正确道路,玩家们可以用任何他们所能想到的方式渡过难关。游戏还鼓励玩家们走捷径,每一关的关卡并非独立存在,玩家们可以从一个区域找路,到任何他想去的区域。< /br>< /br> 这个时候,游戏结果已经不重要,重要的是玩家们在这个游戏里互坑的过程。很多玩家说,这个游戏玩多久就笑多久,根本停不下来。< /br>< /br> 萧枸制作这个游戏,当然不是直接照搬他也不记得原游戏具体的谜题细节,就记得“哈哈哈哈哈”了。他只是借鉴这个游戏理念,设计一款让玩家们忽视结局,注重过程,在自由的匹配模式下开心哈哈哈的游戏。< /br>< /br> 萧枸设计的《人类一败涂地》,除了利用物理知识,还可以利用简单的化学知识,而且还增添了一个奇幻的环节用围巾飞翔的关卡。用围巾飞翔,是另一款游戏,《风之旅人》的设计。《风之旅人》是写一个可以利用围巾飞行的小人,飞向远处有光柱的山,“朝圣”的故事。这个故事情节不是很重要,重要的是玩家玩游戏的过程。在玩游戏的时候,玩家们的互帮互助,使这个游戏多了些很多温情。< /br>< /br> 《人类一败涂地》也是人类“互帮互助”,萧枸就将两者合一了。一个智障小人带着围巾飞翔,中途各种搞怪动作,大家互帮互助,也很温情嘛。< /br>< /br> 萧枸主意打定之后,就开始开脑洞了。这个游戏最重要的不是谜题有多难,而是玩家们能多快乐。这个快乐,很大程度,要从游戏角色的模型动作上面发觉。萧枸力图让每一个动作都显得那么智障又可爱,而且还设计了让玩家可以捏人的小程序。不过,捏的人的身体比例也是确定的,也就是说,无论脸如何,总体看来也还是个智障。< /br>< /br> 萧枸和侯锐设计谜题制作程序,乔宏就皱着眉负责里面的美术素材。萧枸一如既往的狗甲方,给乔宏的要求就是“智障又可爱”“滑稽又温馨”……就算是乔宏,都有点想抓狂。< /br>< /br> 好吧,或许他应该习惯了,但习惯了不代表心里不抓狂啊。< /br>< /br> 萧枸和侯锐在设计各种陷阱关卡的时候,被其他程序员们看到了。他们十分好奇两位老总的工作,当得知他们在设计物理学和化学能通关的关卡之后,还以为这两人在测试物理引擎和化学引擎呢。谁知道,这两人居然只是做手机游戏?连电脑端都懒得做?< /br>< /br> 游戏上架的时候没怎么宣传,就红狗游戏宣传了一下,萧枸和侯锐转发了一下。这样不上心的宣传,还是让玩家们如狂欢一般,纷纷化身了自来水。又是付费独立游戏?只有乔大神小狗老侯三人制作?买买买!绝对经典,必须买!< /br>< /br> 当他们通过新手教程的时候,有一种“我是谁我在哪”的感觉。这个游戏……是不是有点恶搞?当他们第一次组队的时候,才恍然大悟,原来这个游戏是这么玩吗!< /br>< /br> ……< /br>< /br> “是这么玩是怎么玩?新手刚入人类失败坑,不知道玩法,求大佬帮忙。”< /br>< /br> “玩法很简单,活用你简单的物理知识化学知识就成,甚至都不是知识,而是常识。反正你能拾取的东西都可能有用,发挥你的脑洞就成。不过我们说的‘这么玩’,是指这个游戏组队才好玩。”< /br>< /br> “新手组队了一次,被坑惨了,完全过不了关……”< /br>< /br> “哈哈哈哈这个游戏就不是为了过关,你不要在乎游戏的目的,要享受这个过程。”< /br>< /br> “QAQ享受被队友扔来扔去的过程吗?”< /br>< /br> “严肃脸,没错,享受这个过程。和队友们相互扔来扔去不是很好玩吗?”< /br>< /br> “……同新手,每次组队都感觉自己和队友们全是智障。”< /br>< /br> “就是智障啊,不然叫什么人类一败涂地?”< /br>< /br> “搞不懂萧枸这个游戏想干什么?”< /br>< /br> “就是让你玩呗,还能干什么?难道玩游戏还要出个阅读理解中心思想?”< /br>< /br> “大概会被各种有剧情的游戏带偏了关注点,小狗都说了,游戏最初和最终的目的就是好玩,这个游戏就是让你玩的。和队友们相互扔来扔去,大家不小心黏成一团,多有意思。我本来和女朋友吵架了,我拉女朋友一起玩这个游戏,玩了两小时笑了两小时,顺利过关,欧耶。”< /br>< /br> “楼上恩爱狗心机表!不过我们寝室八个人也是笑得快成疯子了,笑声迎来了隔壁几个寝室,顺利把游戏推荐了出去。现在整层宿舍都在哈哈哈哈,真是太扰民了。”< /br>< /br> “现在我和我兄弟在开发怎么能用更匪夷所思的方法过关,目前20败哈哈哈哈。”< /br>< /br> “围巾飞翔那个关卡还有点小温馨,虽然飞翔的姿态笑死个人了,但是大家互帮互助续命真的很有意思,关卡也设计的非常舒服。”< /br>< /br> “虽然模型滑稽,美术素材简陋,但是看久了十分有童趣。同样吹一吹围巾关卡,画风特别美,很有艺术感,不愧是乔大神,水木美院就是牛逼。”< /br>< /br> “最喜欢围巾关卡+1,就算一个人飞围巾关卡,没有队友互坑也很有趣。不过还是和陌生人匹配的时候最有趣,大家都是好人,好有耐心。”< /br>< /br> “围巾关卡我卡了二十多分钟,队友一直在我身边盘旋教我,每一个人骂我,实在是太暖了。还有个队友不断做滑稽动作逗我笑哈哈哈哈。”< /br>< /br> “怪不得萧枸的脸博说,不要在乎这个结局,要享受这个过程,这就是一个享受过程的游戏哈哈哈哈。”< /br>< /br> “我还以为红狗只会做致郁和反思系列,原来还有这么有趣的游戏?”< /br>< /br> “一看就是红狗新玩家,红狗的游戏哪有那么多致郁和反思?魔兽卡牌和游戏王卡牌需要反思吗?无尽需要反思吗?洪荒需要反思吗?可爱的皮卡丘需要反思吗?”< /br>< /br> “噗,如果非要说起来,还真的需要。别忘了无尽那个垃圾突突突游戏,狗子还给配上了一个高大上的预告,现在电影都要放映了。我预售票都买了。”< /br>< /br> “没买到预售票,被你们这群畜生抢光了,至于吗?非得抢首映式?隔几天再看不成吗?”< /br>< /br> “楼上,说得好像你抢的不是预售首映票似的。好兆头知道吗?”< /br>< /br> “听说这个电影是按照预告的设定来的,这样可能会有点悲?但是我觉得无尽的玩家们可能会笑场。”< /br>< /br> “笑场也不错哈哈哈哈,我就想看他们在电影中怎么神仙打架。”< /br>< /br> “八百米一qiāngbào头?橡皮人?水上飞?飞檐走壁?哈哈哈哈,这些不都是普通的超能力嘛。”< /br>< /br> ……< /br>< /br> “之前网络上全是寂静岭联系实事,看得我心堵。虽然我知道该反思,但是看多了难过的事心里还是难受。现在网络上突然欢快起来了?”< /br>< /br> “毕竟是我们最最最可爱调皮的小狗,他大概也是看到铺天遍地都是致郁消息,才跑出来做这个小游戏吧。小狗说过,他希望自己的游戏给人带来快乐,反思和致郁是一时的,欢声笑语才是永恒。”< /br>< /br> “星星眼,所以狗子再皮也喜欢狗子,超喜欢狗子,无论是红狗子还是小狗子。”< /br>< /br> ……< /br>< /br> “新人入坑,求大佬带。”< /br>< /br> “新人入坑,求大佬坑。”< /br>< /br> “新人入坑,求坑大佬。”< /br>< /br> “上面是什么鬼……”< /br>< /br> ……< /br>< /br> 萧枸看着网络上终于恢复了一片欢乐,心情也变好了。< /br>< /br> 就是这样嘛,玩游戏还是少反思点,大家一起开开心心当傻逼多好。反思一会儿就够了,一直反思多累啊。他就喜欢看着大家开开心心没心没肺的模样。< /br>< /br> “大家既然笑得这么开心,那么怪物虐人可以放预告了。”萧枸下令,“让大家继续高兴下去吧!”< /br>< /br> 红狗员工们欢呼:“好!”< /br>< /br> 老侯有点良心:“继续高兴?真的会高兴?”< /br>< /br> 乔宏实话实说道:“其实还是蛮好玩的,就算是被怪物追着逃命也挺好玩。”< /br>< /br> 老侯:“……”我可不觉得。< /br>< /br> 第128章< /br>< /br> 萧枸要发布怪物虐人……啊不对,怪物猎人的预告时,玩家们还沉浸在人类一败涂地中不可自拔。< /br>< /br> 在这个游戏中,他们的确诠释了何为“人类一败涂地”。比如在一个直播间里,游戏主播和其他几个主播基友,大家手贴着屁股环环相连,在90°的悬崖峭壁上,一会儿排成个“S”,一会儿排成个“B”。几个游戏主播的视频里都是“哈哈哈哈哈”,观众们也“哈哈哈哈哈”。通关算什么?成就算什么?恶搞才是硬道理。< /br>< /br> 游戏让你们玩解密逃脱,你们却在那里“哈哈哈”,可不是一败涂地了?< /br>< /br> 视频网游戏分区被这些恶搞视频刷了屏,海外玩家们纷纷给这个游戏点赞,说萧枸不愧是最懂海外玩家心理的游戏设计师。< /br>< /br> 萧枸满头问号,最懂?这个游戏怎么懂了?难道是懂他们作死的心吗?外国人少系列?< /br>< /br> 好吧,既然你们都这么开心了,那就更开心一下。怪物猎人预告上线,在这个预告中,有《山海经》里的怪物,也有西方奇幻小说中常见的怪物,有些怪物的模样还是现实中有的动物巨大化和魔改化。< /br>< /br> 玩家们点开视频:这是什么?世界观介绍吗?可为什么是中西方结合,疗效好?< /br>< /br> 他们看完视频:什么?就只是狩猎而已?只是打怪吗?这有什么好玩的?< /br>< /br> 他们看完片尾:宏枸?钱包预定,买了,真香。< /br>< /br> 一个几分钟的视频,玩家们心理历程< /br>< /br> 【新天禧小说】提示:分享本站网址出去一次,即可到求书留言板块 求添加自己想看的书!< /br>

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